assalamu'alaikum
masih dengan pembahasan bahasa pemprograman java. sama dengan yang sebelumnya tentunya kalian bertanya-tanya kok itu sepertinya saya tidak suka dengan bahasa pemprograman java. eiiitss. tapi saya sarankan agar membaca lebih lanjut.
sekarang akan saya jelaskan dari mana mulainya pemprograman. yaitu logika. seperti kita menggerakkan tangan kita. perintahnya dari otak. menginformasikan ke sensor- yang ada ditangan kita maka hasilnya gerak pada jari kita yang menggenggam sesuatu.
nah sekarang ke benda yaitu laptop atau gedget. logika pada keyboard kerjanya bagaimana sih seperti tombol keyboard Ctrl + x.
kita anggap sebuah Laptop adalah class. apa itu class.?? sebagaimana sebiuah kelas. di sekolahan.
dan KeyBoard juga LCD adalah Object. apa itu object.?? sebagaimana dia adalah murid-murid di dalam kelas.
keypressnya adalah Ctrl + x. apa ini..? ini adalah Atribut yang dipunyai oleh Object. sepertinya yang dipakai murid-murid yaitu dasi, sepatu, kaos, dkk aja ya.
nah sekarang fungsinya apa yaitu Cut. nah disebuah fungsi ini akan menggerakan / atau mengubah Atribut yang ada di dalam Object yang satu lagi yaitu LCD
ini adalah rumus hitungan jarak tempuh dan waktu tempuh. sebuah kendaraan.
= Jarak yang ditempuh (m, km)
= Kecepatan (km/jam, m/s)
= Waktu tempuh (jam, sekon)- Untuk mencari jarak yang ditempuh, rumusnya adalah
. - Untuk mencari waktu tempuh, rumusnya adalah
. - Untuk mencari kecepatan, rumusnya adalah
.
package motor;
import java.util.Scanner;
class Motor {
Scanner q=new Scanner(System.in);
void motor(){
System.out.println("perhitungan Kecapatan kendaraan motor");
double v=q.nextDouble();
System.out.print("kecepatan x= "+v+" Km/H");
double t=q.nextDouble();
System.out.print("waktu yang ditempuh t= "+t+" Second");
/*S adalah jarak yang ditempuh*/
double s=v*t;
}
nah kurang lebih begini hasilnya. penting matematikamu. ya sangat penting. bahasa inggris pun sangat penting disini.
silahkan bertanya dan




Tidak ada komentar:
Posting Komentar