Rabu, 14 Juni 2017

Pengoprasian hitungan jarak tempuh pada java



assalamu'alaikum

masih dengan pembahasan bahasa pemprograman java. sama dengan yang sebelumnya tentunya kalian bertanya-tanya kok itu sepertinya saya tidak suka dengan bahasa pemprograman java. eiiitss. tapi saya sarankan agar membaca lebih lanjut.

sekarang akan saya jelaskan dari mana mulainya pemprograman. yaitu logika. seperti kita menggerakkan tangan kita. perintahnya dari otak. menginformasikan ke sensor- yang ada ditangan kita maka hasilnya gerak pada jari kita yang menggenggam sesuatu.

nah sekarang ke benda yaitu laptop atau gedget. logika  pada keyboard kerjanya bagaimana sih seperti tombol keyboard Ctrl + x.

kita anggap sebuah Laptop adalah class. apa itu class.??  sebagaimana sebiuah kelas. di sekolahan.
dan KeyBoard juga LCD adalah Object. apa itu object.?? sebagaimana dia adalah murid-murid di dalam kelas.
keypressnya adalah Ctrl + x. apa ini..? ini adalah Atribut yang dipunyai oleh Object. sepertinya yang dipakai murid-murid yaitu dasi, sepatu, kaos, dkk aja ya.
 nah sekarang fungsinya apa yaitu Cut. nah disebuah fungsi ini akan menggerakan / atau mengubah Atribut yang ada di dalam Object yang satu lagi yaitu LCD


ini adalah rumus hitungan jarak tempuh dan waktu tempuh. sebuah kendaraan.

\!s = Jarak yang ditempuh (m, km)
\!v = Kecepatan (km/jam, m/s)
\!t = Waktu tempuh (jam, sekon)

  1. Untuk mencari jarak yang ditempuh, rumusnya adalah  \!s=\!v\times\!t.
  2. Untuk mencari waktu tempuh, rumusnya adalah  \!t=\frac{s}{v}.
  3. Untuk mencari kecepatan, rumusnya adalah  \!v=\frac{s}{t}.

package motor;

import java.util.Scanner;
class Motor {
    Scanner q=new Scanner(System.in);
    void motor(){
    System.out.println("perhitungan Kecapatan kendaraan motor");
    double v=q.nextDouble();
    System.out.print("kecepatan x= "+v+" Km/H");
    double t=q.nextDouble();
    System.out.print("waktu yang ditempuh t= "+t+" Second");
    /*S adalah  jarak yang ditempuh*/
    double s=v*t;
    }    

nah kurang lebih begini hasilnya. penting matematikamu. ya sangat penting. bahasa inggris pun sangat penting disini.
silahkan bertanya dan
baca juga blog belajar islam

code java dalam membuat kalkulator sederhana

Assalamu'alaikum// sobat-sobat semua sesuai janji saya di artikel sebelumnya saya akan membagikan beberapa bahasa yang sering dipakai dalam bahasa pemprograman PC.ANDROID,dan IOS

nah ini code java yang bisa di gunakan untuk membuat kalkulator sederhana.dalam sebuah mode DEKSTOP.
perkenalan dulu. nanti baru kita akan menyentuh ke ANDROID dan yang terakhir yaitu IOS,
banyak sekali bahasa pemprograman yang ada. tapi setidakny saya akan perkenalkan sobat satu saja dulu. yaitu java. yang sekarang dianggap sangat mudah. dan bahasanya pun tidak begitu kompleks dan mengyingkat2 terlalu jauh.




perkenalan codingannya tidak semudah perkataan saya tadi di atas ya.. hahaha. tapi jika ada niat mau belajar tidak ada yang tidak mungkin. saya ingatkan saya bukan lulusan programer. saya bahkan sekolah di sebuah jurusan yang menangani input data dan mengani surat masuk dan keluar. kearsipan dkk.
nah mari disimak codingan saya dibawah ini.

    private void hasil1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                    
    if (angka1.getText().equals("")||!(Pattern.matches("[-0-9]+$", angka1.getText()))
    ||angka2.getText().equals("")||!(Pattern.matches("[-0-9]+$", angka2.getText()))){
    JOptionPane.showMessageDialog(null,"masukkan angka");  
    }else{
        int num1,num2,hasil1;
            num1=Integer.parseInt(angka1.getText());num2=Integer.parseInt(angka2.getText());
            if(operator.getText().equals("x")){
                hasil1=num1*num2;
                hasil.setText(Integer.toString(hasil1));
            }else if(operator.getText().equals(":")){
                hasil1=num1/num2;
                hasil.setText(Integer.toString(hasil1));
            }else if(operator.getText().equals("+")){
                hasil1=num1+num2;
            hasil.setText(Integer.toString(hasil1));}
            else if(operator2.getText().equals("%")){
                hasil1=num2/100;
            }else if(operator.getText().equals("-")){
                hasil1=num1-num2;
                hasil.setText(Integer.toString(hasil1));
            }
        DefaultTableModel model =(DefaultTableModel)table.getModel();
        model.addRow(new Object []{angka1.getText(),operator.getText(),angka2.getText(),hasil.getText()});
    }
 
    }                                    

    private void angka2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                    
        // TODO add your handling code here:
    }                                    

    private void button2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                      
    operator.setText("x");
    }                                    

    private void hasilActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                    
        // TODO add your handling code here:
    }                                  

    private void button4ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                      
    operator.setText(":");    // TODO add your handling code here:
    }                                    

    private void button5ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                      
    operator.setText("-");    // TODO add your handling code here:
    }                                    

    private void button3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                      
    operator.setText("+");    // TODO add your handling code here:
    }                                    

    private void angka1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                    
        // TODO add your handling code here:
    }                                    

    private void DeleteActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                    
    DefaultTableModel model =(DefaultTableModel)table.getModel();
    model.removeRow(table.getSelectedRow());
     
    }                                    

    private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                      
    DefaultTableModel model =(DefaultTableModel)table.getModel();
        int baris = table.getRowCount();
    for (int i=0;i<baris;i++){
        model.removeRow(0);
    }
        // TODO add your handling code here:
    }                                      


    // Variables declaration - do not modify                  
    private javax.swing.JButton Delete;
    private java.awt.TextField angka1;
    private java.awt.TextField angka2;
    private java.awt.Button button2;
    private java.awt.Button button3;
    private java.awt.Button button4;
    private java.awt.Button button5;
    private java.awt.TextField hasil;
    private java.awt.Button hasil1;
    private javax.swing.JButton jButton1;
    private javax.swing.JScrollPane jScrollPane1;
    private java.awt.TextField operator;
    private javax.swing.JTable table;
    // End of variables declaration                
}

nah tentunya ada yang gak paham. dan bagi teman-teman programer mungkin ini adalah hal yang sangat dasar sekali dan sangat mudah. nah bagi yang belum paham budayakan bertanya. dan budayakan mencari tau tidak hanya satu lokasi. maksudnya pahami satu lokasi tapi masih bingung maka pindah lokasi. masiih bingung juga cari lagi lokasi yang lainnya.

share.coment. and
I will always answer any of your questions at anytime.
Sharing goodness not just feeding the poor, But sharing knowledge is the same as giving the person a life force
ketahuilah bahasa inggris saya sangat tidak baik. tapi saya niat belajar karena semua bahasa pemprograman menggunakan bahasa inggris.
oke salam berbagi dari saya gery.
dan kunjungi artikel pertama saya. klik disini
wassalamu'alaikum

Jumat, 09 Juni 2017

jangan mengabaikan pelajaran matematika kalian

assalamu'alaikum.

selamat membaca artikel saya ya sobat semua pembukaan blog baru saya bertema cintai pelajaran matematika. nah kali ini saya akan membahas pentingnya pelajaran matematika yang dulunya kalian sangat benci dan apa siiih fungsinya belajar matematika hingga perhitungan dari modus hingga ke php...   eeh salah hahahaha.. maksudnya perhitungan dasar sampai kalian belajar sebuah perhitungan yang diluar nalar funsinya dimana seperti modus logaritma matrix dan kawan kawannya ya.. 

apasih pelajaran matematika ini setidaknya yang penting itu cuma tambah kurang terus kali dan bagi. (+)(-) (:)(x) nah dan ada lagi yang mungkin akan sangat penting bagi yang sering belanja di supermarket ya...... @_)@ ahhaha yaitu (%) persen berhubungan dengan diskon. nah yang senang pelajaran  satu ini adalah kebanyakan wanita. tidak menutup kemungkinan juga yang suka diskon laki-laki....

tapi dibagian lain wanita paling tidak suka pelajaran modus dan php.... ehhh salah lagi ya.. maksudnya modus  yaitu mengetahui nilai tengah dan nilai diantara. dan adalagi perhitungan logaritma. pastinya ada diantara kalian yang mengabaikan pelajaran ini dan berpikir  sangat tidak penting sekali. dan kalian sangat yakin kalian tidak akan memakainya . nah saya akan hafuuus kata-kata ini dari dalam mindset kalian yang dimana sebuah pelajaran matematika yang setiap detailnya sangat lah penting untuk dipelajari.. 

apalagi untuk kalian seorang anak yang dekat komputer. apa gak ada yang dekat komputer.. kalian bohong besar kalau bilang begitu. perkantoran pegang komputer!!.. akutansi apalagi...!! tkj lebihh lagiii...!!!
sma gak ada hubungnya dengan mtk. salah juga kalian yang sma. karena sma juga sangat berperan penting dimana yang paling utama memerlukan perhitungan dalam sebuah hitungan fisika. bagaimana dengan ips nahhh ini juga sangat berpengaruh dengan pelajaran matematika. pastii semua jurusan sangat berhubungan dengan yang namanya pelajaran matematika.
contoh penggunaan rumus yang dipelajari di dalam sebuah bahasa pemprograman java.
nah bai kalian  yang sangat dekat dengan mtk. berarti kalian sangat dekat dengan komputer dan mungkin saya sarankan kalian harus mulai mencari tau apa sii pemprograman. pelajari. apa saja bahasanya.

anak tkj merapat. hehehe. kalian anak tkj tentunya harus mencintai pelajaran mtk. kebnyakan dari gelaar yang ccna,ccnp,ccne,dan ccie yang penguasa2 jaringan. semuanya pastikan berhubungan dengan pelajaran mtk cntohnya dibawah.

niiihh masii dengan pemprograman bahasa java.dan hitungan apa yang dipakai pastinya kalian tidak akan menyangka-nyangka... yaaaaa hitungannya adalah matrik


apalagi kalian yang akan kulyah dan ambil jurusan fisika komputasi. dan kalian tidak punya minat kesenangan di pelajaran matematika.. mendinagan kalian masuk kulyah perkebunan. eiiiitssss kulyah perkebunan juga ada perhitungan perhitungan yang cukup kompleks. nah makanya jangan tinggalkan pelajaran matematika kalian karena palingan beberapa jam siii dalam satu minggu itu.

hormatilah gurunya. biasanya guru matematika itu orang yang lemah lembut dan sangat perhatian.
jika ada guru yang galak-galak maka saran untuk gurunya jangn galak-galak. karena tidak semua murid dapat dengan mudah paham. mereka harus dituntun dengan kelembutan.
nah kalo yang emang ngeyel boleh-boleh aja di tendang kali ya ahhaha....

jika masih ada diantara kalian yang selalu mengabaikan pelajaran matematika berarti kalian hanya akan jadi orang yang batasan karirnya adalah budak prusahaan (budak prusahaan.....!!) (budak prusahaan...!!!). rubah maindset kalian bahwa kalian yang harus membuat bos-bos itu tunduk dengan kalain dengan. memberikan umpeti tiap bulannya ?kok bisa. haram dong? nah jangan yang haram bagaimana caranya kerja dengan kepintaranmu. jangan buat dirimu bodoh karena malas. bodoh itu karena malas kalau pintar karena dia rajin. maka rajinlah.
nah setidaknya jika kalian tidak bisa jadi bos atau pengusaha. jadilah partner mereka, yang mereka butuhkan. bukan yang mereka pekerjakan sewaktu-waktu akan dipecat jika tidak dibutuhkan.
nah jadi partner artinya kalian akan sangat dibutuhkan disebuah usaha mereka. bukan berstatus bekerja diprusahaan. tapi mitra. secara tidak langsung kalian punya usaha sendiri yaitu mitra

nah ini salah satu aplikasi dekstop yang bikin bos-bos ngiler. aplikasi input data. dan ini dapat dikembangkan lagi. ya ketika ada yang memsan aplikasi yang memudahkan dalam input data.

 ada lagi yang lebih gereget yaitu aplikasi android pertama yang saya buat. dicampur tak percaya orang-orang yang melihatnya. kok bisa dan kok secepat itu kamu paham bahasa pemprogramannya. jawabannya simple. belajar dengan niatnya sungguh-sungguh. dan  kalian boleh mengunduh aplikasi percobaan ini di google drive dan support di Android versi IceCreamSandwich(4.0) sampai Android versi yang sudah Nougat(7.0.0) sekalipun

temanya adalah menu makanan. ada yang penasaran dan ingin tahu cara membuatnya teruslah bersama blog saya. kok lulusan perkantoran dan gak jago matematika bisa jadi programer. ya ini namanya kemampuan yang tidak dapat didudaga dan disangka-sangka.
aplikasi ini pernah ditawari pemilik cafe *****  yang namanya saya sembunyikan.dengan harga yang fantastis yaitu **jt Rupiah. tpi yang dia inginkan adalah hak milik. dan hubungan dengan data host. nah saya belum berani main host karena pemahaman jaringan saya sangat minim kesana karena saya masih dalam tahap belajar dan juga saya punya pemikiran lain dengan aplikasi ini yang bukannya sekali jual tapi setiap waktu menghasilkan uang!!!. secara pelan saya tolak karena saya juga beralasan masih ingin belajar dan belum bisa menghubungkan penyimpanan host.

nah itu baru programernya.. kalo jurusannya akutansi dan perkantorannya ada gak peluang bos-bos memberi umpeti kepadamu bahkan tiap bulan.. yaaaa ada. tanpa kamu bekerja diprusaannya. tapi perusahaan itu membutuhkan kamu.
salah satu contoh pekerjaan saya yang menghasilkan uang lagi ialah memanfaatkan aplikasi yang biasa anak-anak smk jurusan administrasi perkantoran. yah harga bisa  dibilang gak seberapa. tapi ini yang dinamakan karya seni. dan mungkin ada yang pernah menjumpai menu ini dan ingat blog ini maka kalian akan bertanya-tanya disini. mungkin ada juga dari kalian yang menyangka ahh itu adalah gambar yang ditempelkan yang sebelumnya dari pothoshop,corel,dkk. bagi yang berpendapat begitu boleh langsung coba hubungi e-mail saya atau coment dibawah.

dan perkantoran juga tentunya menyentuh yang namanya code HTML. jangan abaikan juga ini. karena ini sangat penting sekali.

untuk akutansi biasanya adalah bagian-bagian perhitungan yang paling dikusai dan salah satu aplikasinya yaa pasti excel. jangan remehkan apliksi satu ini karena kalian sangat membutuhkannya. apakah ada orang kreatif yang akan memgubah exel ini menjadi uang. haah pada bingung ya. sebanarnya gampang dan tidak segampang saat saya bilang gampang di prakteknya. karena harus ada do'a diantaranya biar ada yang mau beli inputan excel kamu. caranya bagaimana. selalu simak bloger programer27.blogspot.co.id


  
baca juga artikel saya yang lainya dengan tema belajar ilmu agama.
klick disini

dan selanjutnya saya akan membahas beberapa bahasa pemprograman yang bisa kita pakai dalam membuat aplikasi. bukan jadi hacker yaaa ahahaha.
terimakasih dan salam untuk teman-teman yang sudah membaca artikel saya ini 

how to update playonlinux? || bagaimana update playonlinux di linux mint

open terminal wget -q "http://deb.playonlinux.com/public.gpg" -O - | sudo apt-key add - sudo wget http://deb.playonlinux.com/pla...